12taisl Online : เวอร์ชั่น 4.40 ปรับสมดุลสกิล พร้อมอารีน่าใหม่ชิงธง

1,466 views

 

    สำหรับแพทช์นี้จะเป็นการปรับความสามารถของสกิลต่างๆให้เหมาะสมกับระดับ โดยจะเน้นที่ทำให้สกิลที่ไม่มีการเติบโตนั้นสามารถเติบโตได้ แต่จะเป็นส่วนของสาย C แทน เพื่อให้สกิลของสาย C นั้นมีน้ำหนักน่าอัพเพิ่มมากขึ้นตามรูปแบบการเล่นของแต่ละคน และมีการปรับไอเทมบางอย่างตามความเหมาะสม โดยมีรายละเอียดทางด้านล่าง นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มสนามอารีน่าใหม่ชิงธง  

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงพร้อมแก้ไขบัคมีรายละเอียดดังนี้

หมาป่า
  – ปรับเปลี่ยนการใช้ MP ของท่า DarkEdge แต่ละเลเวลเป็น 12/19/26/33 จาก 21/25/29/33
  – ท่า Dark Edge ให้ผลได้รับ SP เมื่อทำการโจมตีเหมือนการโจมตีปรกติ จากเดิมที่การทำ Effect Dmg หรือเลขม่วงจะไม่ได้รับ SP
  – เพิ่มระยะเวลาของ Lunar Eclipe หมาป่าเป็น 14 และ 17 ตามระดับเลเวล

ไบซัน
  – ท่า Onslaught เปลี่ยนให้โดนเป้าหมายทุกตัวที่อยู่ในรัศมี
  – Aspect of the Horde ปรับให้เมื่อกดใช้ จะสามารถหลุดจากสกิลที่ส่งผลทำให้เคลื่อนไหวไม่ได้จำพวกล็อคเป้าหมายอยู่กับที่ๆระดับต่ำกว่าเลเวล 6 (สกิลล็อคขาต่างๆที่เลเวล 1-5 นั้นจะสามารถหลุดออกมาได้)

ปลาวาฬ
  – Wall Puncture แก้ไขให้ได้รับ SP เมื่อโจมตีติดสถานะ Effect Dmg

กิ้งก่า
  – Bow Mastery เพิ่มความไวการเคลื่อนของศรธนู 50% และเพิ่มความแรงให้กับการโจมตีปรกติอีก 10% ของเลเวลกิ้งก่า (เลเวลกิ้งก่า 60 จะได้ +6 dmg)
  – Silent Walk ทำให้กิ้งก่าสามารถเคลื่อนไหวขณะอยู่สถานะท่าชาร์จ (2 tspd) และเพิ่มความแรงให้กับการโจมตีชาร์จอีกอีก 10% ของเลเวลกิ้งก่า (เลเวลกิ้งก่า 60 จะได้ +6 dmg)

กระต่าย
  – Bounching Bullet ทำให้กระสุนของกระต่ายชิ่งกับเป้าหมายที่กระทบ และเพิ่มความแรงให้กับการโจมตีปรกติอีก 50% ของเลเวลกระต่าย (เลเวลกระต่าย 60 จะได้ +30dmg) ด้วย
  – Dead Aim เปลี่ยนการคำนวนให้โจมตีแรงขึ้น
  – Extra Potion เพิ่มปริมาณขวดเป็น 5 ขวด  และให้ผลเพิ่มอีก30%ของเลเวลกระต่าย (เลเวลกระต่าย 60 จะได้ +18 HP, ยาเลเวล 4 เพิ่มเลือดตามสูตรการคำนวณคือ 80 + เลเวลกระต่าย 60 x 18 เท่ากับ 96 ด้วย

ตัวตุ่น
 – Hidden Turret ทำให้ป้อมของตุ่นซ่อนตัวลงพื้น และเพิ่มให้ Auto Gyro Gun มีค่าสถานะตามเลเวลของตุ่น (เลเวลตุ่น (60) x (เลเวลของป้อม x 0.25)
ป้อมเลเวล 1 = ค่าพลัง 1/4 ของเลเวลตุ่น
ป้อมเลเวล 2 = ค่าพลัง 1/2 ของเลเวลตุ่น
ป้อมเลเวล 3 = ค่าพลัง 3/4 ของเลเวลตุ่น
ป้อมเลเวล 4 = ค่าพลังเท่ากับเลเวลตุ่น

ลิง
  – Second Stone เพิ่มเลเวลให้กับ Ground Lock อีก 2 (เลเวลปกติของท่า +2) จะเป็นท่าล็อคที่ไม่สามารถหลุดออกได้เพียงตัวเดียว

แกะ
  – Intense Bind ปรับเปลี่ยนการเพิ่มเวลา 1 วินาที เป็นบวกเพิ่มอีก 1 วินาที และเพิ่ม Cool down ตามระดับเลเวล (18/22/26/30) จาก (15/18/21/24)
  – Heal เพิ่ม Cool down ของท่าตามระดับเลเวลเป็น 14/16/18/20 วินาที
  – Clear 1,2 เพิ่ม Cool down ตามระดับเลเวลเป็น 12/18 วินาที
  – Cleanse เพิ่ม Cool down เป็น 24 วินาที
  – Over Heal ปรับลดให้ทำ Dmg สูงสุดที่ 30% ที่เลเวลหนึ่ง  และ 40% ที่เลเวลสอง และลด Cool down ลงเป็น 45 วินาที ทั้งสองระดับสกิล
  – Divine Sword ปรับลด Cool down ตามระดับลงเป็น 45วินาทีทั้งสองระดับสกิล
  – Homing Light เปลี่ยนเป็นเพิ่มค่า MP 5% ของระดับเลเวลแกะ (เลเวล 60 จะเพิ่มทีละ 3 MP ต่อลูก)
***หมายเหตุ หลังการปรับ สมมุติว่าแกะคำนวนท่า Bind กับค่า Cha แล้วได้ 8 วินาที จะเพิ่มผลอีก 1 วินาทีเป็น 8+1

ค้างคาว
  – Mass Cast ปรับลด Cool down ลงเหลือ 180 จาก 240 วินาที
               

Arena ใหม่
  – เพิ่มอารีน่าใหม่ Desolate War
  – รูปแบบการเล่นชิงธง
  – เริ่มกิจกรรมทุกวันเวลา 16.00 – 16.59 น.

วิธีการเล่น
จำนวนผู้เล่นที่ต้องการ 14 คน แบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 7 คน

แนวทางการเล่น
  – เมื่อเริ่มเกมมา แต่ละทีมจะถูกจัดทีมให้เองอัตโนมัติ วิธีการสังเกตุนั้น คือดูธงที่ฐานของตัวเองว่าเป็นสีอะไร นั่นหมายถึงทีมที่เราอยู่ ซึ่งแบ่งเป็น 2 ทีม คือ ทีมสีฟ้ากับทีมสีแดง
  – ระบบหลักของเกมนี้คือการเข้ายึดธงที่ตอนแรกจะเป็นฝ่ายตรงกลางที่ไม่มีสีแต่อย่างใด การยึดธงนั้นจะต้องทำการสำรวจที่เสาธงโดยต้องยืนใกล้ๆกับเสา แล้วจะมีปุ่มให้กดขึ้นมา ระหว่างที่เรายึดธงนั้นเราจะไม่สามารถทำอะไรได้ชั่วขณะ (การเข้ายึดธงพร้อมกัน 2 คนจะไม่ช่วยเร่งความเร็วแต่อย่างใด แต่จะเลือกของคนที่โหลดไวที่สุด)
  – ธงที่ถูกยึดแล้วจะเป็นสีเดียวกับฝ่ายของเรา
  – เราสามารถยึดธงของคู่ต่อสู้ได้ โดยการเข้าไปสำรวจและรอแถบโหลดจนเสร็จ ธงนั้นจะกลับมาเป็นฝ่ายของเราในทันที
  – ยิ่งเรายึดธงได้มากเท่าไร คะแนนก็จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนธง
  – อารีน่านี้ไม่มีตัวช่วยต่างๆเหมือนอย่าง Crystal Defend

เงื่อนไขการชนะ
   ทีมที่ทำคะแนนถึง 2,400 คะแนนก่อนจะเป็นผู้ชนะ (คะแนนได้จากการยึดตัวธงเท่านั้น การกำจัดผู้เล่นจะไม่ได้คะแนนส่วนนั้นแต่อย่างใด)

ข้อควรระวังระหว่างการเล่น
   เนื่องจากภูมิภาคของฉากนี้เป็นรูปแบบที่สูงบนรอยแยกเชิงผา จึงมีพื้นที่บางส่วนที่สามารถตกลงไปในร่องเขาได้ ซึ่งเมื่อตกลงไปแล้วจะไม่มีเส้นทางสำหรับการขึ้นเองได้โดยลำพัง             

Item
  – Bug Zapper (ไม้ตียุงของแมว) เมื่อโจมตีจากปรกติจะมีโอกาสตีติดสถานะ static ของแพนด้ากับเป้าหมายทุกอิริยาบถ เปลี่ยนเป็น เมื่อโจมตี จะติดสถานะ static ได้ก็ต่อเมื่อเป้าหมายไม่ทำการ Action ใดๆเฉกเช่นเดียวกับสกิลแบบของแพนด้า (การเคลื่อนไหวหรืออยู่นิ่งๆจะติด static แต่ถ้ากำลังโจมตีหรือใช้สกิลต่างๆ จะไม่มีโอกาสติดแต่อย่างใด)
  – Moth Hat ปรับน้ำหนักเป็น 4 จาก 1
  – Kalulu Shotgun หรือปืนกระต่ายเลเวล 60 เป็นประเภท ShotGun
  – อาวุธของไบสัน Stone Hammer (LV.5), Toy Hammer (15), Champion Barbell (25), Dullahan Hammer (35), White Bass (45) เปลี่ยนให้เป็นประเภทค้อน                               

เกี่ยวกับระบบหรือตัวเกม
 
– Guildboss Coral แบบ Advance ใส่เพลงแบ็คกราวน์หลังจากที่เพลงหลุด
  – Guildboss Coral แบบ Advance ปรับให้ลูกบอสดูดเลือดจากแม่ได้
  – ไอเท็มช่องซ้ายบนสุดที่ไม่สามารถทำการ Compound Item ที่มี slot ได้กลัยมาใช้ได้ตามปรกติอีกครั้ง
  – ปุ่ม Type ในหน้าต่างประมูลแก้ไขไม่ให้ถูกรายการไอเทมที่ 1 ทับ
  – แก้ไข NPC เสือดำหน้าเมืองที่ไม่สามารถดำเนินเควสจากได้ ให้กลับมาปรกติ (Q.13/27)
  – แก้คำอธิบายยา Life Boost 1 ที่ขายที่ RP Shop จากเดิม 3 นาที เป็น 5 นาที
  – แก้ไขคำอธิบาย Skill Customize Shotgun ให้กลับมาแสดงผล
  – ปรับให้สภาพเมืองแสงเป็นปกติ นำเอาบรรยากาศเทศกาลลอยกระทงออก
  – ปรับตารางเวลากิจกรรมอารีน่าาใหม่
  * ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า