อสุราแฉแหลกกับระบบ Friendship ในรูปแบบใหม่

717 views


…..ระบบ Friendship ก็คือการกำหนดความสัมพันธ์ระหว่าง คนกับคน คนกับมอนสเตอร์ และ มอนสเตอร์กับ มอนสเตอร์ ในสถานการณ์ และเงื่อนไขต่างๆ นั้นเองครับ เรามาพูดถึงสถานการณ์ และเงื่อนไขต่างๆ กันดีกว่าครับ

…..1.เมื่อเราแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ มอนสเตอร์จะไม่โจมตีเรา และเราก็จะโจมตีมอนสเตอร์ไม่ได้เช่นกันครับ

…..2.ในกรณีที่ผู้เล่นโจมตีมอนสเตอร์อยู่แล้วกดแปลงร่างมอนสเตอร์ตัวที่เราสู้ด้วยจะยังโจมตีเราไปเรื่อยจนกว่ามันจะตาย หรือ จนกว่าจะพ้นระยะมองเห็นของมอนสเตอร์

…..3.เมื่ออยู่ในสถานะแปลงร่างเป็นมอนเตอร์ผู้เล่นสามารถใช้สกิล ฮิล บัฟ ให้กับมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ หรือบอสได้

…..4.ผอบจะแสดงสถานะเหมือนกับตัวเรา คือถ้าเราแปลงเป็นมอนสเตอร์ ผอบก็มีสถานะเป็นมอนสเตอร์เหมือนกับเรา แต่ถ้าผอบโดนโจมตีอยู่แล้วเรากดแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ ผอบก็จะยังโดนโจมตีอยู่แต่ถ้าผอบมีการใช้สกิลการถูกล็อคเป้าหมายจะหายไปทันที

…..สรุปง่ายๆ นะครับ ถ้าเราแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์เราก็จะกลายเป็นมอนสเตอร์และผอบก็จะถือสถานะตามเรานั้นเองคระบบ เป็นไงบ้างครับกลับบทความนี้หวังว่าเพื่อนคงให้ความสนใจและเข้าใจระบบมากขึ้นนะครับ