เวอร์ชั่นที่รอคอยมาเป็นปีในที่สุดมันก็มาให้เล่นกันแล้ว สำหรับ DotA 6.75 แผนที่ใหม่ที่มาพร้อมกับรายละเอียดเปลี่ยนแปลงมากมาย โดยในเวอร์ชั่นนี้มีสิ่งที่น่าสนใจหลายส่วน ไม่ว่าาจะเป็นฮีโร่ใหม่ 2 ตัว (ซึ่งโหดมาก) ไอเทมใหม่ 1 ชิ้น และมีฮีโร่จำนวนมากทีเดียวที่โดนเปลี่ยนสกิล นอกจากนั้นในเรื่องของสมดุลเกมก็มีการเปลี่ยนสมดุลการได้เงินและ EXP ไปพอสมควรด้วย อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนใหญ่ๆ ที่หลุดมาในช่วงทดสอบ อย่างเช่นเปลี่ยนตำแหน่งแผนที่นั้น ก็ไม่ได้มีการอัพเดตเข้ามา
• ดาวน์โหลด
ลิงค์โหลดโดยตรง: คลิก
เว็บไซต์หลักของ DotA: http://www.getdota.com/
* แก้ไข fatal error เมื่อใช้ wc3 patch 1.24b หรือ 1.24e
* Magnetic Field ( Arc Warden) จะมีผลกับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่แค่ครึ่งเดียว
* ปรับลด AoE ของสกิล Magnetic Field ลง จาก 375 > 325
* ปรับคูลดาวน์ของสกิล Tempest Double ( Arc Warden) จาก 55 เป็น 65/60/55
* แก้บั๊กไอเทม Refresher Orb ให้ไม่สามารถใช้กับ necronomicon ได้
* ปรับการฮีลของสกิล Icarus Dive ( Phoenix) จาก 0.5/1.5/2.5/3.5% ใน 6 วินาที ไปเป็น 0.75/2.25/3.75/5.25% ใน 4 วินาที ฮีลแรงกว่าเดิมแต่แสดงผลสั้นลง
* การปรับของ Phoenix ในข้อที่แล้ว จะไม่ลดเวลาแสดงผลของ Icarus Dive (ยังคง 6 วินาทีเท่าเดิม) และถ้าเพื่อนยังอยู่รอบตัว ก็จะได้ฮีลที่แรงขึ้นจนครบ 6 วินาที
* ปรับแก้ให้ Radiance ไม่แสดงผลกับ Sticky Napalm ( Batrider) แล้ว
* ปรับแก้สกิลท่าไม้ตายของ Naix ที่จะบั๊ก เวลาแสดงผลกับร่างจากสกิล Tempest Double ของ Arc Warden
* ปรับแก้ไอเทมบางชิ้น เช่น Dagger หรือ Heart ที่จะมีผลกับร่างหลัก ในกรณีที่ได้รับการโจมตีจากสกิล Tempest Double (เกิดขึ้นได้บางครั้ง)
* Roshan ไม่มี MP อีกต่อไป และมันไม่จำเป็นต้องใช้ MP ในการใช้สกิล
* ปรับแก้ Splinter Blast ( Winter Wyvern) ให้ Slow ใช้ไม่ได้ผลกับ Immune Magic
* ปรับแก้บั๊กเมื่อใช้ Icarus Dive กับ Refresher Orb ( Phoenix)
* ปรับแก้ Rubick ไม่สามารถขโมยสกิลจาก Shadow Amuletได้
* ปรับแก้ icon ของสกิล Ancestral Spirit ( Tauren Chieftain) ที่ผิดพลาด
* ปรับแก้คำอธิบายไอเทมต่างๆ
• รายละเอียดการอัพเดต
* Goblin Shredder เล่นใน -CM ได้แล้ว (Captain’s Mode: โหมดสำหรับการแข่งขัน)
* Skywrath Mage เล่นใน -CM ได้แล้ว
* Captain’s Mode การแบนในช่วงแรก จะแบนแค่ 2 ตัวเท่านั้น (จากเดิม 3)
* Captain’s Mode การแบนในช่วงหลัง จะแบน 3 ตัวแทน (จากเดิม 2)
เน้นการแบนโดยดูจากแนวทางของฮีโร่ฝั่งตรงข้ามมากกว่าเดิม และทำให้ตัวโกงๆ หลุดออกมาเล่นได้ง่ายขึ้น
* Glyph (ไอเทมกดกันบ้าน) แสดงผลนานขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที
* Enraged Wildkin (Creep ป่า) สกิล Tornado ลดระยะการมองเห็นจาก 1200/800 เป็น 300
* Aegis จะอยู่ในตัวแค่ 6 นาทีเท่านั้น จากนั้นจะหายไปทันที (จากเดิม 10)
แต่ Roshan จะยังเกิดทุก 10 นาทีเหมือนเดิม มีแค่ Aegis เท่านั้นที่หายไปตอนครบ 6 นาที
* การฆ่าศัตรูโดยที่มีฮีโร่ 2 ตัวประสานงานกัน เงินที่แจกให้แต่ละคน จะเปลี่ยนจาก (9*เลเวล)+95 เป็น (12*เลเวล) + 125
* การฆ่าศัตรูโดยที่มีฮีโร่ 3 ตัวประสานงานกัน เงินที่แจกให้แต่ละคน จะเปลี่ยนจาก (8*เลเวล)+20 เป็น (10*เลเวล)+ 40
* การฆ่าศัตรูโดยที่มีฮีโร่ 4-5 ตัวประสานงานกัน เงินที่แจกให้แต่ละคน จะเปลี่ยนจาก (5*เลเวล)+200 เป็น (9*เลเวล)+200
ทำให้การไปไล่ฆ่ากับเพื่อนได้เงินเยอะขึ้นทุกกรณี ทำให้คนสนใจจะไปเดินไล่ฆ่ามากขึ้น (เล็กน้อย)
* EXP ที่ใช้ตอนอัพเป็นเลเวล 7 ลดจาก 2700 เป็น 2600
* EXP ที่ใช้ตอนอัพเป็นเลเวล 8 ลดจาก 3500 เป็น 3200
* EXP ที่ใช้ตอนอัพเป็นเลเวล 9 คือ 4400 เหมือนเดิม
การอัพเลเวลจาก 6 ไป 8 จะง่ายขึ้น แต่การอัพเลเวลจาก 8 ไป 9 จะยากกว่า ทั้งนี้การอัพจากเลเวล 1 ไป 9 จะใช้ EXP เท่าเดิม
* เปลี่ยนภาพตอนโหลดเกมใหม่ (รูปด้านบนสุด)
* โหมด Random Draft (-RD) มีฮีโร่ให้เลือกมากขึ้น จาก 20 เป็น 22 ตัว
* การขาย Recipe คืนร้าน จะได้แค่ราคา 50% เหมือนไอเทมชิ้นอื่นๆ แล้ว (จากเดิม 80%)
* หลังจากปัก Ward (ทั้ง 2 แบบ) จะมีคูลดาวน์ 1 วินาที ป้องกันการปักซ้ำที่เดิมโดยไม่ได้ตั้งใจ
* แก้ไขเงินที่ได้จากการขายไอเทมคืนร้านให้ถูกต้อง
* แก้ไขคำอธิบาย ทั้งไอเทม, สกิล และส่วนอื่นๆ ให้ชัดเจนมากขึ้น
* Roshan หมุนซ้าย-ขวาและกลับตัวเร็วขึ้น เพื่อป้องกันบั๊กหลายๆ อย่าง
* แก้ไขบั๊กของ Brewmaster ที่ตายแล้วไม่ยอมเกิดในบางครั้ง
Zet, the Arc Warden
(AGI – โจมตีไกล – Scourge)
Flux:
=====
สกิลใช้ใส่เป้าหมายที่เป็นศัตรู ทำให้เหยื่อโดน Slow และได้รับความเสียหายทุกวินาทีอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตามหากศัตรูมียูนิตฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ๆ สกิลนี้จะไม่แสดงผล
Slow: 50%
Damage:15/30/45/60 ต่อวินาที
AoE : 225 (ถ้ามีศัตรูตัวอื่นอยู่รอบเป้าหมายในระยะนี้ สกิลจะไม่แสดงผล ทั้งการ Slow และ Damage)
ระยะร่าย: 600/700/800/900
คูลดาวน์: 20 วินาที
MP ที่ใช้:75
*ถ้าเหยื่อโดนสกิลนี้ 2 ครั้งซ้อนกัน (จากร่างเสมือนของท่าไม้ตาย, Refresher Orb) สกิลนี้จะสร้างความเสียหายพร้อมกัน 2 รอบ
*แม้จะใช้สกิลใส่เป้าหมายเดิม 2 ครั้ง แต่การ Slow จะมีผลแค่รอบเดียว
Magnetic Field:
================
ร่ายสกิลลงบนพื้นที่ที่กำหนด ยูนิตฝ่ายเราทุกตัวจะได้รับ Attackspeed เพิ่มขึ้นและสามารถหลบหลีกการโจมตีปกติได้ 100% ตราบเท่าที่อยู่ในพื้นที่นี้
AoE: 375
Attackspeed: 50/60/70/80
คูลดาวน์: 50
MP ที่ใช้: 110
ระยะร่าย:900
*การใช้สกิลนี้บนพื้นทีเดียวกัน 2 รอบ ไม่ได้ทำให้ยูนิตฝ่ายเราโจมตีเร็วไปมากกว่าเดิม เพราะมันแสดงผลซ้อนกันไม่ได้
Spark Wraith:
==============
ร่ายสกิลลงบนพื่นที่ที่กำหนด หากมีศัตรูเข้ามาใกล้จุดที่เราร่ายสกิลไว้ในระยะ 375 AoE สกิลนี้จะระเบิดและสร้างความเสียหายใส่เป้าหมายทันที (ผลจากสกิลจะมีระยะเวลาคงอยู่ 50 วินาที หากไม่มีศัตรูเข้ามาใกล้สกิลจะหายไป, สกิลนี้จะดีเลย์ 3 วินาทีหลังกดใช้)
เวลาแสดงผล: 50 วินาที (แต่สกิลจะหายไปทันที หลังจากแสดงผล)
Damage: 150/200/250/300
AoE: 375 (การตรวจสอบศัตรูที่เข้ามาใกล้มัน)
ระยะร่าย: 2000
คูลดาวน์: 4
MP ที่ใช้:50
*ใช้วางดักหน้าศัตรูที่กำลังหนีได้ เพราะระยะร่ายไกลมาก (แต่ต้องกะเวลาแสดงผลให้ดี และต้องระวัง Creep ด้วย)
Tempest Double:
==================
ใช้พลังชีวิตสร้างร่างเสมือนของตัวเองขึ้นมา ร่างเสมือนนี้จะมีสเตตัส, สกิลและไอเทมเหมือนกับร่างหลักทุกอย่าง อีกทั้งสามารถใช้ทั้งสกิลและไอเทมได้เหมือนร่างจริงได้ด้วย
เสีย HP ตอนใช้สกิล: 30/15/0% ของ HP ที่เหลือขณะนั้น
MP ที่ใช้:30/15/0% ของ MP ที่เหลือขณะนั้น
เวลาแสดงผล: 20
คูลดาวน์:55 วินาที
*ร่างเสมือนจะไม่ใช่ร่างแยก (Illustion) ดังนั้นมันจะสามารถโจมตี Roshan ได้ พลังโจมตีและการได้รับความเสียหายจะเหมือนร่างจริงด้วย
*ไอเทมที่เพิ่ม Damage โดยตรง อย่างเช่น Devine Rapier จะมีผลกับร่างเสมือนด้วย (ร่างแยกจะไม่ได้รับผลจากไอเทมประเภทนี้)
*ร่างเสมือนจะไม่มีสกิลท่าไม้ตาย, ไม่สามารถใช้ Wards, Smoke และ Refresher Orb ได้ (ป้องกันความโกง)
Auroth, the Winter Wyvern
(INT – โจมตีไกล – Scourge)
Arctic Burn:
==============
แปลงร่างตัวเองเป็นระยะเวลาสั้นๆ ทำให้ระยะโจมตีไกลขึ้นมาก และศัตรูที่โดนเราโจมตีจะโดน Slow พร้อมกับโดนลด HP อย่างต่อเนื่อง
ระยะโจมตีที่เปลี่ยนไป: กลายเป็น 700/800/900/1000
การ Slow: 25/30/35/40% นาน 4 วินาที
การลด HP: 6% ของ HP ที่เหลืออยู่ขณะนั้น
*ผลของสกิลนี้จะไม่ทำให้ศัตรูตาย
*ผลของสกิลนี้เป็นการลด HP ตรงๆ ไม่นับเป็นการสร้างความเสียหาย
*ผลจากสกิลนี้จะแตกต่างจากสถานะตามปกติ เพราะการโจมตีซ้ำใส่เป้าหมายเดิมจะไม่ทำให้สถานะเริ่มนับเวลาใหม่ ต้องรอสถานะเก่าหมดก่อนเท่านั้น
คูลดาวน์: 60/50/40/30
MP ที่ใช้: 120/110/100/90
Splinter Blast
===============
ใช้สกิลใส่เป้าหมายที่เป็นศัตรู สกิลนี้จะพุ่งไปยังเป้าหมายและทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ โดน Slow และได้รับความเสียหาย (เป้าหมายที่เราเล็งจะไม่ได้รับผลใดๆ ทั้งสิ้น)
Movespeed ของสกิล:พุ่งเข้าหาเป้าหมายด้วยเวลา 1.5 วินาทีเสมอ
AoE: 500 (ศัตรูที่อยู่รอบเป้าหมายในระยะนี้ จะได้รับผลจากสกิล)
Damage: 100/180/260/340
Slow: 25% นาน 4 วินาทีคูลดาวน์: 8
MP ที่ใช้: 120/130/140/150
Cold Embrace
==============
สกิลใช้ใส่เป้าหมายฝ่ายเรา โดยเป้าหมายจะได้รับ RegenHP แบบมหาศาล และป้องกัน Physical Damage ทุกชนิดแบบ 100% แต่ผลของสกิลนี้จะทำให้เป้าหมายโดนหยุดไปด้วยเช่นกัน
RegenHP: 20 + 3/4/5/6% ของ MaxHP ต่อวินาที
การป้องกัน Physical Damage: 100%
*ยูนิตที่โดนสกิลนี้ จะสั่งการอะไรไม่ได้เลย
คูลดาวน์: 14
MP ที่ใช้: 75*สามารถใช้กับ Creep ฝ่ายเราได้ และสกิลนี้ก็ไม่ได้ทำให้ Creep หรือ Tower ศัตรูเปลี่ยนเป้าหมาย
Winter’s Curse:
================
สกิลใช้กับเป้าหมายที่เป็นศัตรู ผลของสกิลนี้จะทำให้เหยื่อโดนหยุด และทำให้ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในระยะ 350 AoE รอบตัวเหยื่อ ถูกบังคับให้ให้หันไปโจมตีเหยื่อด้วย
AoE: 350 (ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในระยะนี้ จะถูกบังคับให้โจมตีเหยื่อย่างเดียว สั่งการอะไรไม่ได้)
ระยะร่ายสกิล: 800
คูลดาวน์: 90
MP ที่ใช้: 250
*หากเหยื่อตายเพราะโดนยูนิตฝ่ายเดียวกันฆ่า เครดิตในการฆ่าจะตกเป็นของเรา (เราได้เงินและ EXP)
Alchemist
– Acid Spray ค่า Damage/วินาที มากขึ้น จาก 8/16/24/32 เป็น 14/20/26/32
– Acid Spray ปรับ MP ที่ใช้ จาก 160 เป็น 130/140/150/160
– Chemical Rage การเปลี่ยนค่า Base Attack Time ลดจาก 1.45/1.3/1.15 เป็น 1.4/1.2/1.0 (โจมตีเร็วขึ้น)
– Goblin’s Greed การนับระยะเวลาโบนัสเงิน มากขึ้น จาก 20 เป็น 25 วินาที
– Goblin’s Greed เงินโบนัส ปรับจาก 2/4/6/8 + 2 เป็น 4/6/8/10 + 1/2/3/4
– Unstable Concoction ค่า Max Damage มากขึ้น จาก 130/200/270/340 เป็น 150/220/290/360
– Unstable Concoction ศัตรูจะไม่เห็นตัวเลขที่นับถอยหลังอีกต่อไปแล้ว
– Unstable Concoction จะแสดงผลเป็น AoE ในจุดที่มันระเบิด กว้าง 175 หน่วย
– Unstable Concoction จะแสดงผลเป็น AoE ไม่ว่าจะระเบิดใส่ศัตรู, ใส่ตัวเอง หรือระเบิดกลางอากาศก็ตาม
Anti-Mage
– Movespeed ลดจาก 320 เป็น 315
– Blink ใช้เวลาแสดงท่าทางมากขึ้น จาก 0.33 เป็น 0.4
– จำนวนขา ลดจาก 2/2/2/2 เป็น 1/1.5/1.8/1.9 (ต้นฉบับเขียนว่า Legs decreased from 2/2/2/2 to 1/1.5/1.8/1.9 *อ่านด้านล่าง)
**เรื่องขา: อันนี้น่าจะจะเป็นมุก Legs จาก The Internationals : www.youtube.com/watch?v=7ktBGdMWi-w
ตอนที่ EG เจอกับ TongFu ทีมวิเคราะห์ (Bruno เจ้าแห่งข้อมูล) บอกว่า EG แพ้เพราะในทีมมีฮีโร่ที่มี “ขา” มาเกินไป
ซึ่งทีมของ TongFu นั้นมี Naga (ไม่มีขา) Venom (ไม่มีขา) Morpling (ไม่มีขา) Enigma (ไม่มีขา) และ Slayer (มีขา แต่เธอบินเลยไม่ได้ใช้มัน)
**อารมณ์ว่า Icefrog จะเล่นมุกว่า จะทำให้ Anti-Mage เก่งขึ้นนะ เลยลดจำนวนขาให้มัน 0.1 จะได้เทพขึ้น
Axe
– Berserker’s Call เพิ่ม Bonus Armor มากขึ้น จาก 30 เป็น 40
– Battle Hunger การ Slow ลดจาก 10% เป็น 8%
– Battle Hunger เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จาก 4% เป็น 8% ตามจำนวนศัตรูที่โดนสกิล
– Counter Helix ค่า Damage มากขึ้น จาก 100/130/160/190 เป็น 100/135/170/205
Ancient Apparition
– Chilling Touch จะมีผลกับการโจมตี Creep ด้วย (และจะนับขำนวนครั้งด้วยเช่นกัน)
– Chilling Touch มี AoE เพิ่มขึ้น จาก 450 เป็น 525
– Chilling Touch ค่า Damage เพิ่มขึ้น จาก 40/50/60/70 เป็น 50/60/70/80
– Chilling Touch ระยะเวลาแสดงผล ลดลงจาก 40 เป็น 30
– Ice Blast ผลของสกิลจะไม่ถูกยกเลิกจาก Fountain (น้ำพุที่ฐาน)
Bane Elemental
– Fiend’s Grip เพื่อใช้ Aghanim ระยะเวลาแสดงผลจะมากขึ้น จาก 6 เป็น 7 วินาที
– Enfeeble การลด Damage สูงขึ้น จาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120
– Enfeeble ไม่สามารถยกเลิกได้ ไม่ว่าจาก Manta Style, Black King Bar หรือสกิลใดๆ ก็ตาม
Batrider
– การแสดงท่าทางตอนร่ายสกิล ลดเวลาลงจาก 0.3 เป็น 0.2
– STR ที่ได้ตอนอัพเลเวล มากขึ้น จาก 2.0 เป็น 2.7
– ค่า Turn rate (เวลาที่ใช้ตอนหมุนตัว) เร็วขึ้น จาก 0.4 เป็น 1.0
– Firefly ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 15 เป็น 18 วินาที
– Firefly ไฟที่อยู่บนพื้นจะไม่หายไปแม้ Batrider ตาย
Bloodseeker
– Blood Bath มี AoE ที่เช็คการแสดงผลไกลขึ้น จาก 225 เป็น 325
– Bloodrage ค่า Bonus Damage from 20/40/60/80% เป็น 30/60/90/120%
– Strygwyr’s Thirst ปรับ AoE จาก 1500/3000/4500/6000 เป็น 6000
– Strygwyr’s Thirst เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จาก 11/22/33/44% เป็น 15/25/35/45%
– Strygwyr’s Thirst ค่า HP ของศัตรูที่จะทำให้สกิลแสดงผล ปรับจาก 40% เป็น 20/30/40/50% HP สำหรับยูนิตทั่วไป
– Strygwyr’s Thirst ค่า HP ของศัตรูที่จะทำให้สกิลแสดงผล ปรับจาก 20% เป็น 10/15/20/25% HP สำหรับยูนิตล่องหน
Bristleback
– Quill Spray ค่า Damage สูงสุึด เพิ่มขึ้น จาก 220 เป็น 400
– Warpath ค่า Damage เริ่มต้นเพิ่มขึ้น จาก 10/20/30 เป็น 20/25/30
– Warpath ค่า Damage ทีได้ต่อครั้ง เพิ่มขึ้น จาก 10/15/20 เป็น 20/25/30
– Bristleback (ชื่อสกิล) จะแสดงผลของ Quill Spray ทันที เมื่อได้รับความเสียครบตามที่กำหนด
**ของเดิมแม้ว่าจะได้รับความเสียหายครบแล้ว แต่สกิลจะแสดงผลในการโดนโจมตีครั้งต่อไป
Broodmother
– Spawn Spiderlings พวก Summon จะให้เงินคนที่ฆ่ามันมากขึ้น จาก 11-13 เป็น 16-21
– Incapacitating Bite ไม่เพิ่ม 2/4/6/8 Bonus Damage แล้ว
– Incapacitating Bite ทำให้เหยื่อมีโอกาส Miss มากขึ้น จาก 10/15/20/25 เป็น 10/20/30/40
Centaur
– Double Edge จะแสดงผลเป็น AoE กว้าง 190 หน่วย รอบเป้าหมาย
Chaos Knight
– Chaos Bolt จะเป็น Projectile ทำให้ใช้สกิลเพื่อหลบมันได้แล้ว (เช่น Black King Bar ระหว่างที่สกิลลอยมา)
– Chaos Bolt เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 1000 หน่วย
Chen
– Holy Persuasion ใช้วาร์ปเพื่อนกลับบ้านไม่ได้แล้ว
– Test of Faith เมื่ออัพสกิลแล้ว จะได้สกิลวาร์ปเพื่อนกลับบ้านมาเพิ่มแทน (เพื่อให้ปรับสมดุลเรื่องคูลดาวน์ได้)
====================
วาร์ปยูนิตฝ่ายเรากลับไปฐาน หากใช้กับ Creep จะแสดงผลทันที แต่ถ้าใช้กับฮีโร่จะมีดีเลย์ก่อนแสดงผลเล็กน้อย
คูลดาวน์: 24
Manacost: 200
ระยะร่าย: 600
Clinkz
– Strafe เพิ่ม Attackspeed ได้มากขึ้น จาก 110 เป็น 130
Clockwerk
– STR ที่ได้ตอนอัพเลเวล มากขึ้น จาก 2.4 เป็น 2.7
– Battery Assault แสดงผลถี่ขึ้น จาก 0.75 เป็น 0.7
– Power Cogs ค่า Damage และการทำลาย MP มากขึ้น จาก 60/90/120/150 เป็น 80/120/160/200
– Power Cogs ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 3/4/5/6 เป็น 5/6/7/8
– Power Cogs ถ้ายูนิตนั้นโดน Force Staffs ผลักเข้ามา สกิลจะแสดงผลตามปกติแล้ว (แก้บั๊ก)
Crystal Maiden
– Freezing Field ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 4 เป็น 7 วินาที
Dark Seer
– Movespeed ลดจาก 305 เป็น 300
– Vacuum คูลดาวน์นานขึ้น จาก 16 เป็น 19
– Vacuum ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 500
– Vacuum มี AoE แคบลง จาก 275/375/475/575 เป็น 250/350/450/550
– Vacuum จะไม่ลากยูนิตที่ Invulnerable แล้ว (ยูนิตที่อยู่ในสภาพอมตะ)
Dazzle
– Poison Touch ที่เลเวล 4 จะมี คูลดาวน์ ลดจาก 9 เป็น 7
– Shadow Wave มี AoE กว้างขึ้น (เล็กน้อย) จาก 170 เป็น 185
Disruptor
– Kinetic Field จะใช้ Force Staff ผลักเป้าหมายออกจากสกิลไม่ได้แล้ว
– Static Storm ค่า Max Damage มากขึ้น จาก 170/210/250 เป็น 170/220/270
Doom Bringer
– Devour ใช้ได้กับ Creep ทุกเลเวล แม้ว่าจะอัพเลเวล 1
– Devour คูลดาวน์ปรับจาก 60/55/50/45 เป็น 70/60/50/40
– Devour เงินทีได้ปรับจาก 40/60/80/100 เป็น 25/50/75/100
– Devour ค่า MP ที่ใช้ ปรับจาก 60 เป็น 60/50/40/30
– Level Death ค่า Bonus Damage เมื่อตรงเงื่อนไข ปรับเป็น 20% ของ MaxHP แทนที่ Damage แบบตายตัว (เดิม 275 Damage)
– Level Death ค่า Damage ปกติมากขึ้น จาก 100/150/200/250 เป็น 125/175/225/275
– Scorched Earth ค่า Damage และการฟื้น HP เพิ่มมากขึ้น จาก 12/16/20/24 เป็น 12/18/24/30
Dragon Knight
– Armor เริ่มต้น ลดลง 1
– Dragon Blood เพิ่ม Armor Bonus มากขึ้น จาก 2/4/6/8 เป็น 3/6/9/12
– Elder Dragon สกิลเลเวล 2 และ 3 จะไม่เพิ่มพลังโจมตีแล้ว (จาก 5 และ 14 หน่วยตามลำดับ)
– Elder Dragon ปรับการโจมตีเป็นกลุ่มของสกิลเลเวล 2 และ 3 ดังนี้
**ภายใน 100 AoE จะสร้างความเสียหาย 100% (จาก 75 AoE)
**ภายใน 200 AoE จะสร้างความเสียหาย 75% (จาก 150 AoE)
**ภายใน 250 AoE จะสร้างความเสียหาย 50% (เท่าเดิม)
Drow Ranger
– Frost Arrow สกิลเลเวล 4 จะ Slow ได้มากขึ้น จาก 50% เป็น 60% (เลเวลอื่นเท่าเดิม)
– Marksmanship สกิลเลเวล 3 เพิ่้ท AGI มากขึ้น จาก 45 เป็น 60 (เลเวลอื่นเท่าเดิม)
– Trueshot Aura เพิ่มค่า Damage Bonus มากขึ้น จาก 7/14/21/28% เป็น 8/16/24/32%
– Silence คูลดาวน์ลดลง จาก 15 เป็น 13
Earthshaker
– Enchant Totem คูลดาวน์ลดลง จาก 7 เป็น 6 วินาที
Ember Spirit
– Armor เริ่มต้น ลดลง 1
– Fire Remnant การเก็บชาร์จนานขึ้น จาก 30 เป็น 35 วินาที
– Fire Remnant ค่า Damage ลดลง จาก 120/160/200 เป็น 100/150/200
Enigma
– Malefice ค่า Damage ลดลงจาก 30/40/65/80 เป็น 40/40/65/65 (แต่ยังแสดงผล 1/2/2/3 ครั้งเช่นเดิม)
– Midnight Pulse เพิ่มระยะร่ายจาก 500 เป็น 700
– Blackhole เพิ่ม MP ที่ใช้ จาก 200/300/400 เป็น 250/350/450
Faceless Void
– Time Lock จะแรงขึ้นเป็น 2 เท่า ถ้าแสดงผลใน Chronosphere
– Faceless Void จะไม่ถูกหยุดด้วย Chronosphere เป็นอันขาด ไม่ว่าจะเป็นสกิลของใครก็ตาม (Grand Magus อย่ามาโชว์เหนือ)
Furion
– Movespeed ลดจาก 300 เป็น 295
– Force of Nature การป้องกันเวทย์ลดจาก 33% เป็น 20%
Goblin Shredder
– STR ที่ได้ตอนอัพเลเวล ลดลงจาก 2.4 เป็น 2.1
– Chakram เคลื่อนที่ช้าลง 20%
Guardian Wisp
– Overcharge เสีย HP/MP ต่อวินาทีมากขึ้น จาก 2.5% เป็น 3.5%
– Tether การฟื้นฟูของ Guardian Wisp จะมีผลกับยูนิตที่เชื่อมกันอยู่ 1.5 เท่า (จากเดิมคือได้เท่ากัน)
Gyrocopter
– Movespeed มากขึ้น จาก 305 เป็น 315
– Flak Cannon มี AoE กว้างขึ้น จาก 800 เป็น 1000
– Call Down มี AoE กว้างขึ้น จาก 400 เป็น 450
Huskar
– Burning Spears ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 6 เป็น 7
– Inner Vitality ใช้กับยูนิตที่ Immune Magic ได้แล้ว
– Life Break เมื่อใช้ Aghanim คูลดาวน์ลดลง จาก 24/16/8 เป็น 4
Invoker
– Damage เริ่มต้น ลดลง 4
Jakiro
– โมเดลตอนหมุนตัวจะตรงกับค่าที่เกมประมวลผลมากขึ้น (ของเดิมโมเดลมันจะหมุนช้ากว่าที่ควรจะเป็น)
– Liquid Fire มี AoE ไกลขึ้น จาก 175 เป็น 300
– Ice Path เปลี่ยนความสามารถ
==========
สร้างกำแพงน้ำแข็งพุ่งไปด้านหน้าเป็นระยะทาง 1100 หน่วย กำแพงนี้จะแสดงผลบนพื้นที่ 1-2.2 วินาที ศัตรูที่โดนกำแพงนี้จะโดนหยุดไปจนกว่ากำแพงของเราจะหายไป
ระยะเวลาแสดงผลของกำแพง: 1/1.4/1.8/2.2 วินาที
Damage: 100 ทุกเลเวล
AoE: กว้าง 150 ไกล 1100
MP ที่ใช้: 75
คูลดาวน์:12/11/10/9
Juggernaut
– Base attack time ลดจาก 1.7 เป็น 1.6 (โจมตีเร็วขึ้น)
– Omnislash จะฆ่า Creep ทันทีในการโจมตี 1 ครั้ง (จะได้ไม่ต้องไปสับ Creep หลายที)
– Omnislash เอ็ฟเฟ็คท์ที่ฆ่า Creep ในการโจมตีครั้งเดียว จะไม่มีผลกับ Creep หรือ Summon ที่ผู้เล่นศัตรูควบคุม และ Ancient Creep
Keeper of the Light
– Chakra Magic ปรับการใช้ MP จาก 40/55/70/85 เป็น 25/45/65/85
– Mana Leak คูลดาวน์ ลดจาก 18 เป็น 16
– Illuminate การกดใช้สกิล จะกำหนดได้ไกลเท่ากับระยะแสดงผลของสกิล (ของเดิมจะสั้นมาก)
– Illuminate เพิ่มพื้นที่แสดงผลให้มากขึ้น จาก 1600 เป็น 2000 (แต่กว้าง 400 เท่าเดิม)
Krobelus
– Armor เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 1
Kunkka
– STR เริ่มต้นเพิ่มขึ้น 3
– Ghost Ship คูลดาวน์ลดจาก 90/80/70 เป็น 60/50/40
– Ghost Ship เพิ่ม AoE ในการ Stun จาก 400 เป็น 425
Legion Commander
– Overwhelming Odds จะเพิ่ม Movespeed ได้ถูกต้อง จาก 6% เป็น 9% ตามมีฮีโร่ในบริเวณที่เราใช้สกิล (แก้บั๊ก)
– Overwhelming Odds ค่า Damage ที่แสดงผลกับ Summon และร่างแยก ลดลงจาก 50% เป็น 25%
– Press The Attack คูลดาวน์ ปรับจาก 15 เป็น 16/15/14/13
Leshrac
– Diabolic Edict มีการแสดงท่าทางตอนใช้ (จะเสียเวลาก่อนแสดงผลเล็กน้อย)
Lich
– Frost Nova คูลดาวน์ ลดจาก 9.25/9.25/9.25/8 เป็น 8
Lina
– Fiery Soul เพิ่ม Attackspeed มากขึ้น จาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85
– Laguna Blade คูลดาวน์ ปรับจาก 120/90/55 เป็น 90/70/50
Lion
– Finger of Death คูลดาวน์ ปรับจาก 150/90/55 เป็น 170/105/40
– Finger of Death ค่า Damage เพิ่มขึ้น จาก 500/650/850 เป็น 600/725/850 (เมื่อใช้ Aghanim จาก 600/800/1025 เป็น 725/875/1025)
– Mana Drain ระยะร่ายมากขึ้น จาก 600/650/700/750 เป็น 750
– Mana Drain ระยะแสดงผลมากขึ้น จาก 800 เป็น 850 (มากเกินกว่านี้จะยกเลิกสกิล)
– Mana Drain คูลดาวน์ ลดจาก 25/20/15/10 เป็น 20/15/10/5
Lone Druid
– Spirit Bear จะไม่สามารถ Summon หมีตัวใหม่ได้ ถ้าโดน Damage อยู่ (กฎเกี่ยวกับส่วนนี้เหมือน Kelen’s Dagger)
Lord of Avernus
– Armor เริ่มต้น ลดลง 2
– Aphotic Shield คูลดาวน์ ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 12/10/8/6
– Borrowed Time คูลดาวน์ปรับจาก 60 เป็น 60/50/40
– Death Coil คูลดาวน์ ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที
– Frostmourne ระยะเวลาแสดงผลของสถานะผิดปกติ มากขึ้น จาก 2 เป็น 2.5
Luna
– Moon Glaive ที่สกิลเลเวล 4 เพิ่มจำนวนที่ชิ่งได้จาก 4 เป็น 5
Lycanthrope
– Summon Wolves ใช้ MP มากขึ้น จาก 125 เป็น 145
– Summon Wolves ตัว Summon มี HP ลดลงจาก 400/450/500/550 เป็น 200/240/280/320
– Summon Wolves ตัว Summon มี 50% magic resistance
– Shapeshift จะไม่แสดงผล เมื่อตายในขณะที่มี Aegis
Magnus
– AGI ที่ได้ตอนอัพเลเวล มากขึ้น จาก 1.8 เป็น 2.5
– Empower ค่า Damage ในการโจมตีแบบ Cleave (โจมตีเป็นกลุ่ม) มากขึ้น จาก 15/25/35/45% เป็น 20/30/40/50%
– Skewer การ Slow มีระยะเวลาแสดงผลนานขึ้น จาก 2 เป็น 2.5 วินาที
Murloc Nightcrawler
– Dark Pact คูลดาวน์ ลดจาก 10/9/8/7 เป็น 9/8/7/6
– Shadow Dance การ RegenHP มากขึ้น จาก 3/4/5% เป็น 3/5/7%
Medusa
– Mana Shield ค่า MP 1 หน่วยป้องกัน Damage ได้มากขึ้น จาก 0.75/1.25/1.5/2 เป็น 0.75/1.25/1.75/2.25
– Mystic Snake ค่า Damage ที่เพิ่มในการชิ่งแต่ละครั้งมากขึ้น จาก 20% เป็น 25%
– Split Shot ค่า Damage ตอนเปิดใช้สกิล แรงขึ้น จาก 45/55/65/75% เป็น 50/60/70/80%
Meepo
– Geomancer ค่าสเตตัสจากร่างหลัก มีผลกับร่างเสมือน (ร่างที่เกิดจากท่าไม้ตาย) มากขึ้น จาก 25% เป็น 30%
– Geostrike ค่า Damage/วินาที แรงขึ้น จาก 5/10/15/20 เป็น 7/14/21/28
Mirana
– Elune’s Arrow คูลดาวน์ ลดจาก 25 เป็น 20
– Starfall ค่า Damage ในจังหวะที่ 2 (จังหวะแถม) แรงขึ้น จาก 50% เป็น 75% ของ Damage ปกติ
Morphling
– การแสดงท่าทางตอนร่ายสกิลนานขึ้น จาก 0.3 เป็น 0.45
– Morph ใช้ MP มากขึ้น จาก 20 เป็น 30
– Damage เริ่มต้น ลดลง 6
– Waveform ลด AoE ลงจาก 255 เป็น 200
– Waveform จะโจมตีและใช้สกิลระหว่างสกิลนี้แสดงผลไม่ได้แล้ว (ต้องรอถึงเป้าหมายก่อน)
Naga Siren
– Damage เริ่มต้น ลดลง 12
– การแสดงท่าทางตอนร่ายสกิลนานขึ้น จาก 0.5 เป็น 0.65
Naix
– Rage ระยะเวลาแสดงผลนานขึ้น จาก 2.5/3.25/4/4.75 เป็น 3/4/5/6
Necrolyte
– Death Pulse การ Heal ปรับจาก 50/75/100/130 เป็น 70/90/110/130
– Sadist เปลี่ยนความสามารถ
=======
สกิลติดตัว ทำให้ทุกครั้งที่ Necrolyte ฆ่าเหยื่อได้ จะมี RegenHP/MP ที่สูงขึ้น
เพิ่ม RegenHP: 1/2/3/4 ต่อวินาที (รวม 6/12/18/24 HP)
เพิ่ม RegenMP:2/4/6/10 ต่อวินาที (รวม 12/24/36/60 MP)
*แสดงผลเพิ่มขึ้น 10 เท่า หากเหยื่อที่ฆ่าเป็นฮีโร่
*สกิลนี้แสดงผลซ้อนกันเองได้ ยิ่งฆ่าเยอะ Regen ยิ่งเยอะ
*มีผลกับการ Deny ด้วย
Nerubian Assassin
– RegenHP เริ่มต้น เปลี่ยนเป็น 2.5
– Mana Burn รุนแรงขึ้น จาก 4*Int เป็น 5*Int
– Mana Burn ปรับ MP ที่ใช้ จาก 90/110/130/150 เป็น 130/120/110/100
– Vendetta เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จาก 10/15/20% เป็น 16/18/20%
– Spiked Carapace ลดระยะเวลาแสดงผล จาก 4.5 เป็น 2.75 วินาที
– Spiked Carapace คูลดาวน์นานขึ้น จาก 10 เป็น 14 วินาที
– Spiked Carapace ค่า MP ที่ใช้ ลดลง จาก 50 เป็น 40
* ใน Changelog ระบุว่ามีการ Remake แต่จากการตรวจสอบ พบว่าผลยังเหมือนเดิม แค่ปรับสมดุลเท่านั้น
Nerubian Weaver
– The Swarm การโจมตีของ Summon เร็วขึ้น จาก 1.5 เป็น 1.35
Obsidian Destroyer
– Astral Imprisonment ขโมย INT มากขึ้น จาก 2/4/6/8 เป็น 4/6/8/10
Ogre Magi
– Armor เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 1
– เมื่อใช้ Aghanim สกิลที่แถมมา (Unrefined Fireblast) คูลดาวน์ ลดจาก 20 เป็น 10
– Bloodlust แสดงผลกับ Creep ที่เป็นรถด้วย
– Bloodlust เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จาก 6/9/12/15% เป็น 10/12/14/16%
Omniknight
– Degen Aura เพิ่ม AoE กว้างขึ้น จาก 300 เป็น 315
Panda Brewmaster
– Primal Split พวก Summon จะโดนสกิล Black Hole (ของ Enigma) แล้ว
Pit Lord
– Dark Rift จะมีสกิลย่อย ให้กดยกเลิกการแสดงผล (แต่ยังเสียคูลดาวน์) เอาไว้ใช้ในกรณีที่เปลี่ยนใจอยากลุยต่อ
– Dark Rift เล็งเป้าหมายได้ทั้ง Tower และ Creep เหมือน Boots of Travel แล้ว
– เปลี่ยนความสามารถของ 2 สกิลดังนี้
====================
สกิลติดตัว ทำให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 900 AoE โดนลดพลังโจมตี และถ้าหากศัตรูตายขณะได้รับผลจากออร่านี้เราจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นด้วย
พลังโจมตีที่ลด:-18/26/34/42% (มีผลกับแค่พลังโจมตีเริ่มต้น ไม่นับพลังโจมตีที่เพิ่มมาจากไอเทม)
พลังโจมตีที่เพิ่มให้เรา: 5 Damage (เมื่อ Creep ตาย) / 30 Damage (เมื่อฮีโร่ตาย)
ระบะเวลาของบัฟ: 30/35/40/45 วินาที
====================
ปล่อยลูกไฟลงบนพื้นที่ที่กำหนดทุกวินาที จำนวน 6 ครั้ง ศัตรูที่โดนสกิลนี้จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 2 วินาทีด้วย
ความเสียหายเพิ่มเติม: 5/10/15/20 ต่อวินาที นาน 2 วินาที
ระยะร่าย: 750
AoE: 400
คูลดาวน์: 14
MP ที่ใช้:100/110/120/130
ของใหม่: ใช้แล้วเรายังเคลื่อนที่ได้ และความเสียหายรวมแรงกว่า (รวมสูงสุด 560 Damage) แต่เฉพาะกรณีที่ศัตรูอยู่ในนั้น 6 วินาที ซึ่งยากกว่า 3 วินาทีแน่ๆ
สรุป: ฮีโร่ตัวนี้จะใช้สกิล Firestorm กับ Pit of Malice เป็นหลัก โดยรวมจะเล่นคล้ายเดิมแต่ความโหดลดลงมาก เพราะเหมือน Expulsion หายไปทั้งสกิล (แต่ก็เก่งมากในการเล่นเป็นทีมและเนียนดัน Creep)
Phantom Assassin
– Coup de Grace การ Critical โหดขึ้น จาก 2.5/3.25/4 เป็น 2.5/3.5/4.5 เท่า
Phantom Lancer
– AGI ที่เพิ่มต่อเลเวล จาก 2.8 เป็น 4.2 (ร่างแยกจะโหดขึ้นมาก)
– Spirit Lance การ Slow เพิ่มระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 3 เป็น 3.25 วินาที
Phoenix
– Damage เริ่มต้น ลดลง 6
– STR เริ่มต้นลดลง 2
– Movespeed ลดจาก 290 เป็น 285
– Supernova เพิ่มความสามารถจากเดิม ทำให้ทุกสกิลของ Phoenix ถูกรีเซ็ตคูลดาวน์ด้วย
– เปลี่ยนความสามารถ 3 สกิล (ถือเป็นฮีโร่ใหม่ได้เลยนะเนี่ย – -“)
============
สร้างนกไฟมา 4 ตัวขึ้นมา 12.5 วินาที ด้วยการแลกกับ HP ของเรา จากนั้นเราสามารถสั่งนกเหล่านี้ไปโจมตีศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด (สั่งได้ครั้งละตัว) ศัตรูที่โดนสกิลนี้จะได้รับความเสียหายทุกวินาทีพร้อมกับโดนลด Attaclspeed แบบมหาศาลนาน 4 วินาที
ระยะเวลาที่นกไฟอยู่กับเรา: 12.5 วินาที
ความเร็วของนกไฟตอนเคลื่อนที่:900 Movespeed
ระยะร่าย:1400
เวลาแสดงผลของดีบัฟ: 4 วินาที
ความเสียหาย: 20/40/60/80 Damage/วินาที (รวม 320 Damage)
การลด Attackspeed:150%
MP ที่ใช้:80/90/100/110
*การส่งนกไฟ 2 ตัวใส่ศัตรูจังหวะเดียวกัน ผลของสกิลจะแสดงผลแค่ครั้งเดียวเท่านั้น
*นกไฟอยู่กับเรา 12.5 วินาที ดังนั้นถ้าเราใช้ตั้งแต่วินาทีแรก และใช้ซ้ำใส่เป้าหมายเดิมทุก 4 วินาที จะสร้างความเสียหายได้ถึง 4 รอบ (รวม 1280 Damage ถ้าโดนเต็มๆ)
*หากศัตรูยังโดนเอ็ฟเฟ็คท์จากสกิลอยู่ แล้วโดนสกิลซ้ำไปอีกรอบ แม้ความเสียหายจะไม่ทวีคูณ แต่จะเริ่มนับเวลาใหม่เป็น 4 วินาที
============
ใช้พลังชีวิตแปลงร่างตัวเองเป็นสภาพ Dive เมื่อใช้แล้วผู้เล่นจะต้องตะโกนว่า “ทะยานไปเลยแม็กนั่ม!” ผลของสกิลนี้จะทำให้เราเคลื่อนที่เร็วขึ้น 2 เท่า พร้อมกับทำให้เพื่อนรอบๆ ตัวฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็ว แต่ทว่าเราจะได้รับความเสียหายแรงขึ้น 50% ด้วย
เวลาแสดงผล:6 วินาที
Movespeed ของเรา: 200% (โดยมาตรฐานคือ 522 ชัวร์ๆ)
Damage ที่โดนแรงขึ้น: 50% (ความเสียหายทุกประเภท)
การ Heal ให้ทีม:0.5/1.5/2.5/3.5% ของ MaxHP (ไม่มีผลกับตัวเอง)
AoE (ของการฮีล): 600
*ตอนที่เราใช้สกิล เพื่อนที่อยู่รอบตัวจะได้รับบัฟ และจะมีผลไป 6 วินาที แม้ว่าเราจะไม่ได้อยู่ใกล้กับเพื่อนแล้ว
*เพื่อนที่ไม่ได้อยู่ใกล้เราตอนใช้สกิลก็จะยังได้รับบัฟ หากเข้ามาอยู่ใกล้เราในระหว่างที่สกิลแสดงผล
==========
ใช้พลังชีวิตปล่อยลำแสงไปด้านหน้าเป็นเวลา 6 วินาที (สกิลนี้เป็น Channeling จะยกเลิกทันทีหากเคลื่อนที่หรือสั่งการอย่างอื่น) ศัตรูที่โดนสกิลนี้จะถูก Slow แบบรุนแรงและได้รับความเสียหายทุกวินาที
เวลาแสดงผล:6 วินาที
ความเสียหายในวินาทีแรก: 20/30/40/50 + 1/2/3/4% MaxHP ของเหยื่อ
ความเสียหายในวินาทีที่ 6: 40/60/80/100 + 2/4/6/8% Max HP per second
*ความเสียหายจะแรงขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละวินาที
คูลดาวน์: 20
Manacost:100
ของใหม่: พอใช้แล้วเคลื่อนที่ไม่ได้ เปลี่ยนทิศไม่ได้ มี Slow ก็จริง แต่ถ้าศัตรูเดินออกด้านข้างก็หลบได้เลย (เพราะมีผลต่อเนื่องแค่ 0.5 วินาที)
สรุป: ฮีโร่ตัวนี้ไม่ได้โหดขึ้นหรือห่วยลง แต่เหมือนเปลี่ยนเป็นฮีโร่ใหม่มากกว่า ตัวเก่ามีทีเด็ดอยู่ที่คอมโบโฉบแและการปล่อยนก แต่ตัวใหม่มีทีเด็ดเป็นนกช็อตกัน เป็นการควักปืนที่มีกระสุน 4 นัด ซึ่งเราจะต้องยิงซ้ำโดยกะจังหวะทุก 4 วินาที ให้เหยื่อโดนความเสียหายมากที่สุด (พอความเสียหายของเก่าหมดก็ซ้ำทันที) ในคอมโบจะมีตัวช่วยเป็น Icarus Dive ให้เราขี่มอเตอร์ไซค์สุดซิ่งไปจ่อยิงขมับ ส่วน Sunray นั้น ของเก่าไม่ค่อยได้ใช้ยังไงของใหม่ก็หาสาระได้ระดับนั้้น แต่อาจจะอัพได้เยอะ ถ้าอัพ Icarus Dive ไว้เลเวลเดียวไม่สนใจจะช่วยเพื่อน
Puck
– Dream Coil ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 5 เป็น 6 (Aghanim’s from 7 เป็น 8)
– Illusory Orb มี AoE กว้างขึ้น จาก 200 เป็น 225
– Waning Rift ค่า Damage มากขึ้น จาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280
– Phase Shift แก้ไขระยะเวลาแสดงผลที่เร็วกว่าปกติ 0.25 วินาที
Pugna
– Movepeed มากขึ้น จาก 315 เป็น 320
– Nether Ward การสร้าง Damage มากขึ้น จาก 0.75/1/1.25/1.5 เป็น 1/1.25/1.5/1.75 เท่าของ MP ที่ใช้ไปในสกิลนั้น
– Life Drain ระยะแสดงผลไกลขึ้น จาก 850 เป็น 900
Razor
– Plasma Field ค่า Min Damage ปรับจาก 80/120/160/200 เป็น 60/100/140/180
– Plasma Field ค่า Max Damage ปรับจาก 140/210/280/350 เป็น 160/230/300/370
– Static Link จะไม่ยกเลิก แม้จะมองไม่เห็นเหยื่อที่โดนเชื่อมก็ตาม
– Static Link กดใช้ใส่พื้นที่ไม่ได้แล้ว
– Static Link กดใช้ใส่เป้าหมายที่เป็น Immune Magic ได้แล้ว (ก่อนหน้าที่ก็ใช้ได้ แต่ต้องกดบนพื้น)
– Unstable Current การ Purge เพิ่มระยะเวลาแสดงผล จาก 0.3/0.6/0.9/1.2 เป็น 0.4/0.8/1.2/1.6
Rubick
– Movespeed ลดจาก 300 เป็น 290
– Fade Bolt ระยะที่จะชิ่งได้ ลดจาก 500 เป็น 440
Shadow Demon
– Soul Catcher ใช้ MP มากขึ้น จาก 50 เป็น 50/60/70/80
– Shadow Poison มี AoE กว้างขึ้น จาก 150 เป็น 180
Shadow Fiend
– Necromastry เมื่อฆ่าฮีโร่จะได้ชาร์จมากขึ้น จาก 6 เป็น 12
– Presence of the Dark Lord เพิ่มการลด Armor จาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
– Requiem of Souls เพิ่มความสามารถจากเดิม โดยมันจะใช้อัตโนมัติทุกครั้งที่ตาย โดยที่เราไไม่เสียคูลดาวน์และจะแสดงผลแม้ว่าจะติดคูลดาวน์อยู่ อย่างไรก็ตามเอ็ฟเฟ็คท์ที่เกิดด้วยกรณีนี้ จะแสดงผลเหมือนเรามี Soul แค่ครึ่งเดียว
Silencer
– STR ที่ได้ตอนอัพเลเวล มากขึ้น จาก 1.7 เป็น 2.2
– Global Silence ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 3/4/5 เป็น 3/4.5/6
– Last Word หากศัตรูตายใน AoE จะขโมย 2 INT ไม่ว่าใครเป็นคนฆ่าก็ตาม (ของเดิมจะขโมย 2 ถ้าเราฆ่า, ขโมย 1 ถ้าเพื่อนฆ่า)
Skeleton King
– Hellfire Blast การ Slow เพิ่มขึ้น จาก 15% เป็น 20%
Skywrath Mage
– Concussive Shot คูลดาวน์ ลดจาก 20/19/18/17 เป็น 20/18/16/14
Slardar
– Amplify Damage การลด Armor มากขึ้น จาก 8/12/16 เป็น 8/14/20
Sniper
– Headshot เพิ่ม Damage ตอนแสดงผลมากขึ้น จาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75
– Take Aim เพิ่มระยะการโจมตีได้มากขึ้น จาก 65/130/195/260 เป็น 75/150/225/300
– Shrapnel เพิ่ม AoE กว้างขึ้น จาก 350 เป็น 360
– Shrapnel ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 8 เป็น 9
Spectre
– Desolate ค่า Damage มากขึ้น จาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65
Spirit Breaker
– STR เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 6
– Damage เริ่มต้น เพิ่้มขึ้น 9
– Charge of Darkness ศัตรูจะไม่เห็นไอคอน ว่าโดนล็อคอยู่
– Charge of Darkness ค่า Movespeed ขณะใช้สกิลสูงขึ้น จาก 425/500/575/650 เป็น 600/650/700/750
– Empowering Haste จะไม่เพิ่มพลังโจมตีแล้ว
– Empowering Haste ออร่าแรงขึ้น จาก 6/8/10/12% เป็น 6/10/14/18%
– Greater Bash จะสร้างความเสียหายเป็น 10/20/30/40% ของ Movespeed จาก 25/50/75/100 (โดยรวมถือว่าแรงขึ้นเล็กน้อย)
– Greater Bash ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 0.95/1.15/1.35/1.55 เป็น 1/1.2/1.4/1.6
– Greater Bash แสดงผลกับ Immune Magic (แก้บั๊ก)
Storm Spirit
– Static Remnant คูลดาวน์ ลดจาก 4 เป็น 3.5
Sven
– Great Cleave AoE กว้างขึ้น จาก 200 เป็น 300
– Great Cleave ค่า Damage from 30/40/50/60% เป็น 25/40/55/70%
– God’s Strength ค่า Bonus Damage มากขึ้น จาก 100/140/180% เป็น 100/150/200%
– Warcry มี AoE กว้างขึ้น จาก 700 เป็น 900
– Warcry เพิ่ม Armor มากขึ้น จาก 3/6/9/12 เป็น 4/8/12/16
Tauren Chieftain
– Ancestral spirit สามารถบังคับร่าง Summon ให้มันเคลื่อนทีได้ (ยกเว้นตอนที่มันกำลังเดินกลับหาเรา จากการที่เวลาแสดงผลหมดหรือเราใช้สกิลเรียกกลับ)
– Ancestral Spirit ร่าง Summon จะมี Movespeed เท่ากับร่างจริง
– Ancestral Spirit การสั่งเรียกมันกลับ จะไม่เป็นการยกเลิกการสั่งการอื่นๆ ของ Tauren Chieftain
– Ancestral Spirit ที่ร่าง Summon เราจะสามารถกดใช้ Return ได้ และสั่ง Echo Stomp ได้ด้วย (แต่ร่างจริงก็จะใช้สกิลเหล่านี้เช่นกัน)
Techies
– Armor เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 6
– Land Mine ปรับคูลดาวน์จาก25/20/15/12 เป็น 25/20/15/10
Templar Assassin
– Psi Blades จะไม่แสดงผลถ้าเราโจมตีร่างแยก
Terrorblade
– Armor เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 2
– RegenHP เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 2
– Sunder มีผลกับ Immune Magic แล้ว
– เปลี่ยนความสามารถ 3 สกิล ดังนี้
================
แปลงร่างเป็นสภาพโจมตีไกล และได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น
ระยะโจมตี: 500
ระยะเวลาแสดงผล: 40
คูลดาวน์: 150
MP ที่ใช้:50
============
สกิลใช้ใส่เป้าหมาย ทำให้เหยื่อโดน Slow แบบโคตรรุนแรงนาน 5 วินาที โดยที่ระหว่างนั้นจะมีร่างแยกของเหยื่อตามมาโจมตียิกๆ ด้วย
MP ที่ใช้: 50
คูลดาวน์:22/18/14/10
การลด Attackspeed/Movespeed: 60%
ระยะเวลาแสดงผล:5 วินาที
===============
สร้างร่างแยกของตัวเองขึ้นมา (ถ้าแปลงร่างอยู่ก็จะได้ร่างแยกที่แปลงร่าง)
ระยะเวลาแสดงผล: 25 วินาที
(ระยะเวลาแสดงผลของ Metamorphosis: 40 วินาที)
ความเสียหายที่ร่างแยกได้รับ:300%
สรุป: ฮีโร่ตัวนี้สูญเสียการ Slow แบบ AoE, การเพิ่ม Attackspeed และ RegenHP ที่ดีมากๆ ไป แต่ได้การ Slow เป้าเดียวที่ใช้งานได้จริง ชนิดที่โดนแล้วเดินไม่ออก ส่วนการโจมตีเวอร์ชั่นแปลงร่างและร่างแยกครบนั้น แม้จะช้าลงแต่พลังทำลายล้างสูงกว่าเดิมเป็นเท่าตัว การปรับครั้งนี้ทำให้มันเน้นเรื่องการฆ่ามากขึ้น แต่ก็ต้องใช้ความคิดในการเล่นมากขึ้น
Tidehunter
– Ravage เอ็ฟเฟ็คท์ของสกิลเคลื่อนที่ช้าลงจาก 900 เป็น 775
Tiny
– Toss ระยะร่ายปรับจาก 700/900/1100/1300 เป็น 1300
Treant Protector
– ค่า Damage เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 14
– Base attack time เพิ่มจาก 1.7 เป็น 1.9 (โจมตีช้าลง)
– Overgrowth ไม่มีความเสียหาย (ของเดิม 150/225/300)
– Overgrowth ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มจาก 3 เป็น 3/3.75/4.5
– Overgrowth คูลดาวน์ลดจาก 115/105/95 เป็น 80
– Living Armor เปลี่ยนความสามารถ
==============
สกิลใช้ใส่ฝ่ายเรา (สามารถกดใส่สิ่งก่อสร้างได้ด้วย) ผลของสกิลนี้จะเพิ่ม RegenHP ให้เป้าหมาย และป้องกันความเสียหายแบบ Physical ได้ 6 ครั้ง (ความเสียหายจากการโจมตีและสกิลบางชนิด)
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะร่าย:ทั้งแผนที่
ป้องกัน Physical Damage:20/40/60/80 ต่อครั้ง ป้องกันได้สูงสุด 6 ครั้ง (มีผลกับฮีโร่เท่านั้น)
Manacost: 30/35/40/45
Troll Warlord
– Battle Trance แสดงผลกับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม 10 วินาทีเท่ากัน (ของเดิม 5)
Tuskarr
– Snowball จะพายูนิตที่เราควบคุมไปด้วย
– Snowball คูลดาวน์ ลดจาก 28 เป็น 24
– Walrus Punch การ Critical โหดขึ้น จาก 2.5x เป็น 3x สำหรับเหยื่อที่ HP ต่ำกว่า 50%
– ท่าทางต่อเนื่องหลังจากการโจมตีใช้เวลาลดลง (ไม่มีผลกับการเล่น)
Undying
– Decay การขโมย STR มีระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 21/24/27/30 เป็น 25/30/35/40
– Decay มี AoE กว้างขึ้น จาก 300 เป็น 325
– Tombstone เอ็ฟเฟ็คท์ Death Lust ของ Summon จะแสดงผลเมื่อเหยื่อมี HP ต่ำกว่า 5/10/15/20% (ของเดิมแค่ต่ำกว่า 100/200/300/400 HP)
Ursa Warrior
– การแสดงท่าทางตอนใช้สกิลเร็วขึ้น จาก 0.5 เป็น 0.3
– Overpower จะแสดงท่าทางตอนใช้สกิลด้วย (ของเดิมใช้แล้วแสดงผลเลย)
Vengeful Spirit
– AGI ที่ได้ต่อเลเวลเพิ่ม จาก 2.35 เป็น 2.8
Venomancer
– Plague Wards ลดระยะมองเห็นจาก 1400 เป็น 1200
Viper
– Corrosive Skin ระยะเวลาแสดงผล มากขึ้น จาก 3 เป็น 4
– Viper Strike เมื่อใช้ Aghanim ระยะร่ายจะมากขึ้น จาก 800 เป็น 900
– Nethertoxin เพิ่ม Max Damage จาก 32/64/96/128 เป็น 40/80/120/160
Visage
– INT เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 3
– Grave Chill ขโมย Attackspeed มากขึ้น จาก 32 เป็น 64
– Familiar ค่า Base Attack Time ลดจาก 0.6 เป็น 0.4 (โจมตีเร็วขึ้น)
– Soul Assumption ค่า Damage แต่ละชาร์จมากขึ้น จาก 60 เป็น 65
Warlock
– Shadow Word มี Damage และ Heal ได้มากขึ้น จาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 ต่อวินาที
Witch Doctor
– Death Ward โจมตีเร็วขึ้น จาก 0.3 เป็น 0.25
– Maledict ค่า Bonus Damage ซึ่งจะเพิ่้มขึ้น ในทุกๆ 100 HP ที่เหยื่อเสียไประหว่างติดสถานะ ปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 16/24/32/40
Zeus
– Arc Lightning คูลดาวน์ ลดจาก 2 เป็น 1.75
– Thundergod’s Wrath คูลดาวน์ ลดจาก 120 เป็น 90
Shadow Amulet (ไอเทมใหม่)
===============
สเตตัส:
+ 30 Attack Speed
Fade – อยู่ในสภาพล่องหนแบบไม่จำกัดระยะเวลา แต่เป็น Channeling ถ้าเคลื่อนที่หรือสังการอย่างอื่น สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที (มีดีเลย์ก่อนแสดงผล 2.75 วินาที)
* ไม่มีคูลดาวน์, แสดงผลไม่จำกัดเวลา, ไม่ใช้ MP
*หากเรากำลังใช้สกิล Channeling อยู่ การใช้ Fade จะไม่ทำให้สกิลก่อนหน้านี้ยกเลิก (กดวาร์ปแล้วกดสกิลนี้ได้)
*เป็นส่วนผสมใหม่ของ Lothar’s Edge
*เป็นไอเทมที่โหดมากๆ สำหรับตัว Gank เพราะใช้ดักรอฆ่าเหยื่อกลางทางได้
Abyssal Blade
– สามารถ Disassemble (แยกชิ้นส่วน) ได้แล้ว
Ancient Janggo of Endurance
– ค่า Bonus Damage ลดจาก 9 เป็น 3
Arcane Boots
– สกิลมีคูลดาวน์นานขึ้น จาก 45 เป็น 55
Armlet of Mordiggian
– คูลดาวน์ตอนเปิด-ปิดลดลงจาก 5 เป็น 1 second
– RegenHP มากขึ้น จาก 5 เป็น 8
– เสีย HP ตอนเปิดใช้มากขึ้น จาก 37 เป็น 40
*สรุปแล้วก็ยังเสีย HP ในแต่ละวินาทีเท่าเดิม
Black King Bar
– ขายคืนร้านไม่ได้
Blademail
– ระยะเวลาแสดงผลมากขึ้น จาก 4 เป็น 4.5 วินาที
Blood Stone
– ถ้าเราฆ่าได้ แม้จะอยู่นอกระยะก็ยังได้ชาร์จ
Buriza-do Kyanon
– Critical strike แรงขึ้น จาก 2.5 เป็น 2.7 เท่า
Dagon
– Dagon คูลดาวน์ ลดจาก 40/36/32/28/24 เป็น 35/30/25/20/15
Stygian Desolator
– Desolator ระยะเวลาแสดงผลมากขึ้น จาก 7 เป็น 15 วินาที
Ethereal Blade
– Ether Blast ใช้ใส่ฝ่ายเดียวกันได้
– Ether Blast คิดความเสียหายจากค่าสเตตัสหลักของฮีโร่ที่ใช้ (จากเดิมคิดจาก AGI เท่านั้น)
– Ether Blast ใช้ MP มากขึ้น จาก 50 เป็น 150
Eul’s Scepter of Divinity
– Recipe ลดราคาจาก 600 เป็น 500
Force Staff
– Recipe แพงขึ้น จาก 300 เป็น 500
– ผลักเป้าหมายออกจาก Kinetic Field (Disruptor) ไม่ได้แล้ว
– Power Cogs (Clockwerk) จะแสดงผล แม้ยูนิตนั้นจะโดน Force Staff ผลักเข้ามาชน
Gem of True Sight
– เมื่อซื้อจะติดคูลดาวน์นานขึ้น จาก 8 เป็น 10 นาที
Heaven’s Halberd
– Disarm ระยะเวลาแสดงผลสำหรับฮีโร่โจมตีไกล นานขึ้น จาก 4 เป็น 4.5 วินาที
Helm of the Dominator
– คูลดาวน์ลดจาก 300 เป็น 60 วินาที
– Creep ที่จับมาจะอยู่กับเราถาวร แต่ถ้าเราจับตัวใหม่จะทำให้ตัวเก่าตายทันที
Lothar’s Edge
– Lothar’s Edge ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มจาก 9 เป็น 12 วินาที
– เปลี่ยนการสร้างและค่าสเตตัส
===============
ส่วนผสม:
– Claymore (1400)
– Shadow Amulet (1600)
*ถูกกว่าเดิม 300 และ Shadow Amulet เป็นไอเทมที่มีสกิลให้ใช้
+30 Damage
+30 Attackspeed
*Damage ลดลง 8 แต่ Attackspeed เพิ่ม 20
Wind Walk – อยู่ในสภาพล่องหน, เคลื่อนที่เร็วขึ้น 20%, หากโจมตีขณะได้รับผลจากสกิลนี้อยู่ จะมี Bonus Damage 150 หน่วย
*คูลดาวน์ 18 วินาที, แสดงผล 9 วินาที, ใช้ MP 75 หน่วย
Manta Style
– Recipe แพงขึ้น จาก 650 เป็น 900 (แต่ Yasha ราคาถูกลง 100)
Mask of Madness
– Berserk เพิ่ม movement มากขึ้น จาก 25 เป็น 30%
Null Talisman
– Recipe ถูกลง จาก 170 เป็น 155
Observer Wards
– ลดราคาจาก 200 เป็น 150
Orb of Venom
– ลดราคาจาก 350 เป็น 275
Orchid
– Soul Burn เพิ่มความเสียหายได้มากขึ้น จาก 25 เป็น 30%
Power Treads
– Attackspeed เพิ่มขึ้น จาก 25 เป็น 30
Radiance
– ออร่า Damage แรงขึ้น จาก 40 เป็น 45
Rod of Atos
– HP Bonus มากขึ้น จาก 250 เป็น 325
– คูลดาวน์ ลดจาก 20 เป็น 16
Sange
– Recipe ลดราคาจาก 700 เป็น 600
Smoke of Deceit
– ถ้า Summon ของ Primal Split อยู่ในระยะ เอ็ฟเฟ็คท์ก็จะถูกยกเลิกด้วย
Soul Ring
– คูลดาวน์นานขึ้น จาก 25 เป็น 30
Tranquil Boots
– จำนวนครั้งที่จะทำให้ไอเทมถูก Disable ลดลงจาก 4 เป็น 3 (ห่วยลง)
Veil of Discord
– Armor มากขึ้น จาก 5 เป็น 6
– RegenHP มากขึ้น จาก 5 เป็น 6
– Discord มี AoE กว้างขึ้น จาก 500 เป็น 550
– Discord ระยะร่ายไกลขึ้น จาก 875 เป็น 1000
Yasha
– Recipe ลดราคาจาก 700 เป็น 600