Heroes of the Storm เวลาการเกิดของ Objective ในแต่ละแผนที่ รู้ก่อนย่อมพร้อมกว่า

2,697 views
Share

PGXKGXPCRSSR1453411141768650สำหรับเกม Heroes of the Storm อย่างที่รู้กันดีว่าในแต่ละ Battlegrounds หรือแผนที่ที่ใช้ในการเล่นนั้น แต่ละอันก็จะมี Event หรือเป้าหมายในการเล่น รวมไปถึงรูปแบบที่แตกต่างกันไป ซึ่งครั้งนี้เราจะมาดูเกี่ยวกับเรื่องของ เวลา ในการเกิดของ Objective ภายในแผนที่แต่ละอย่าง ว่ามันจะมีอะไรเกิดขึ้นในช่วงเวลาไหนบ้าง เรื่องนี้ถือว่าเป็นข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ก็ช่วยให้คนที่รู้จะคาดการณ์ได้ด้วยว่าอะไรจะเกิดขึ้นในอนาคต และควรเตรียมพร้อมรับมือกับการเกิดของ Objective เหล่านี้เมื่อไหร่นั่นเอง
Camps (เวลาการเกิดของแต่ละ Camps อ้างอิงใช้ได้ทุก Battlegrounds)
I. Siege Camps – ครั้งแรกจะเกิดในเวลา 2:00 และจะเกิดใหม่ทุกๆ  3 นาที
II. Bruiser Camps – ครั้งแรกจะเกิดในเวลา 2:00 และจะเกิดใหม่ทุกๆ  4 นาที
III. Boss Camps – ครั้งแรกจะเกิดในเวลา 3:00 และจะเกิดใหม่ทุกๆ  5 นาที
battlegrounds_index_header_1940Battlefield of Eternity
I. Immortals การปะทะตรงกลางจะเกิดครั้งแรกในเวลา 1:45.
II. หลังจากนั้น Immortals จะเกิดใหม่ทุกๆ 1.45 นาที แต่จะเริ่มนับเวลาหลังจาก Immortals ที่ช่วยบุกของฝ่ายชนะตายลงไป

front Battlefield of Eternity-1940Blackheart’s Bay
I. ทุก Camps ในฉากจะแจก 2 เหรียญเสมอ
II. กล่องสมบัติจะเกิดในเวลา  0:50 แต่ละครั้งจะมี 5 เหรียญ
III. Blackheart ตัวส่งมอบเหรียญจะเกิดในเวลา 1:15
IV. การส่งมอบครั้งแรกที่ 10 เหรียญ
V. เมื่อกดปุ่ม Tab จะสามารถตรวจสอบจำนวนเหรียญที่ทุกคนถืออยู่ได้ ไม่ว่าจะฝ่ายเราหรือฝ่ายศัตรูก็ตาม

front-Black Heart Bay 1940Cursed Hollow
I. การเกิด tribute ครั้งแรกจะเริ่มในเวลา 2:30
II. คำสาปจะมีระยะเวลาส่งผลนานถึง 1:08 นาที
III. การเกิดของ Tribute หลังจากครั้งแรกจะสุ่มในช่วงเวลา 0:50 – 1:40 นาที
IV. ตำแหน่งของ Tribute จะเกิดแบบสุ่ม ไม่มีการกำหนดตายตัว เพียงแต่ว่า มันจะไม่เกิดซ้ำในที่เก่าก่อนหน้านี้เท่านั้นเอง และ Tribute จะเกิดพร้อมกันได้เพียงแค่ 1 อัน หากอันเก่าไม่ถูกเก็บก็จะไม่มีอันใหม่เกิดออกมา

front-Cursed Hallow 1940Dragon Shire
I. shrines จะเริ่มทำงานครั้งแรกในเวลา 1:15
II. หลังจากมังกรตายลงไป Shrines จะเริ่มทำงานใหม่ในอีก  2:00 นาที
III. มังกรตัวที่ 5 จะสร้างความเสียหายมากกว่ามังกรตัวแรก 5 เท่า
IV. มังกรที่เกิดใหม่ทุกครั้ง จะมีพลังมากกว่าครั้งก่อนๆ เสมอ ทำให้เกิดเทคนิคที่ว่า มังกรตัวแรกเราสามารถยกมันให้ศัตรูได้ แลกกับการที่เราพยายามเก็บ XP ให้เต็มที่ หลังจากนั้นค่อยไปยึดเอามังกรตัวที่ 2 แทน เพราะทีมของเราจะมีค่า Level ที่มากกว่า ย่อมได้เปรียบในการแย่งชิงและการปะทะในครั้งหลังๆ นั่นเอง

front-Dragon Shries 1940Garden of Terror
I. คืนแรกจะเริ่มในเวลา 2:30.
II. หลังจากนั้นคืนต่อๆ มาจะใช้เวลา 3:20 นาที
III. เมล็ดทั้งหมดในแต่ละคืนจะมี 180 เมล็ด โดยจะแบ่งเท่าๆ กันข้างละ 90 เมล็ด
IV. ต้องใช้ 100 เมล็ด เพื่อเรียก Garden Terror

front- Garden of Terror1940Haunted Mines
I. เหมืองจะเปิดในเวลา 2:00.
II. การเปิดเหมืองในครั้งต่อไปจะนับถอยหลัง 2:00 นาที หลังจากที่ Golem ในเลนตายหมดแล้ว
III. ภายในเหมืองจะมีทั้งหมด  100 กระโหลก 70 อันจะมาจาก skeletons และอีก 30 อันมาจาก golem
IV. เหมืองนั้นสามารถเข้าได้ตลอดเวลา หลังจากที่มันเปิดครั้งแรกแล้ว ไม่จำเป็นต้องรอให้ Event เกิดก็เข้าไปเดินได้

front-Hatuned Mine 1940Infernal Shrines
I. shrine จะเริ่มทำงานครั้งแรกในเวลา 1:45.
II. หลังจากนั้นเมื่อ Punisher ตายลงไป ครบ 1:45 นาที Shrine จะเริ่มทำงานอีกครั้ง
III. ตำแหน่งการเกิดของ Shrine จะเป็นแบบสุ่ม

front Infernal Shrine-1940Sky Temple
I. Temples ครั้งแรกจะเริ่มในเวลา 1:30
II. ครั้งต่อๆ ไป Temples จะเริ่มทำงานหลังจากครบ 2:00 นาที เมื่อ Event จบ
III. Temples แต่ละอันจะยิงจำนวน 45 นัด
IV. การเกิดของ Temples ครั้งแรกจะเริ่มที่ตำแหน่ง บน และกลาง เสมอ, ครั้งที่จะเป็นอันล่าง, ครั้งที่ 3 จะทำงานทั้ง 3 อันพร้อมกัน ส่วนครั้งที่เหลือจะเป็นแบบสุ่มไม่ตายตัว

front Sky Templar-1940Tomb of the Spider Queen
I. ทุกตัวแมงมุมจะตก 1 gem และทุก Waves จะมีทั้งหมด 3 ตัว
II. หลังจาก Gems ตกแล้วจะมีเวลา 8 วินาที เพื่อเก็บมัน มิฉะนั้นมันจะหายไป
III. การเรียกเจ้าแม่แมงมุมครั้งแรกต้องใช้ 50 gems, และในครั้งต่อๆ ไปจะเพิ่มอีก 5 Gems
IV. ถ้าหากเพื่อนร่วมทีมของเราตาย เราจะสามารถวิ่งเข้าไปเก็บ Gems ทั้งหมดของเพื่อนที่ถืออยู่ได้ แต่หากฮีโร่ฝ่ายศัตรูตาย เราจะสามารถเก็บ Gems จากศัตรูได้ 3 อันเท่านั้น

front Tomb of the Spider Queen-1940Towers of Doom
I. หลังจากผ่านไป 12 นาที ท่อบริเวณฐานในบ้านเราและศัตรูจะเปิด สามารถเดินทางผ่านท่อนั้น เพื่อไปยังกลางแผนที่ได้ทันที
II. กฏการเกิดของ Altar จะคล้ายกับการเกิดในแผนที่ Cursed Hollow.
III. Altar ครั้งแรกจะเกิดในช่วงเวลา 1:30 (+/- ไม่เกิน 10 วินาที)
IV. หลังจาก Altar อันล่าสุดถูกทำลาย จะใช้เวลา 110 วินาที ในการรอ Altar อันใหม่เกิดขึ้นมา

front Tower of dooms-1940บทความนี้ถูกแปลมาจาก : http://my.mmosite.com/2528383/blog/item/hots_map_timers_guide.html

Share

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Xbox พาเจาะลึก Diablo IV เพื่อเตรียมพร้อมออกล่าอสูรบน Game Pass
Black Desert ปล่อยวีดีโอสารจากผู้พัฒนา พร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นที่แห่งใหม่ ‘ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล’
The Elder Scrolls Online: Scions of Ithelia DLC วางจำหน่ายบนคอนโซลแล้วฃ
GODLIKE TwelveSky 2 พร้อมเดือด เปิดศึกลุยเซิร์ฟเวอร์ใหม่ TAURUS
Granado Espada Extreme เกม MMORPG ออนไลน์สุดคลาสิกมาพร้อมเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ATLAS ให้ลงทะเบียนล่วงหน้ารับไอเทมฟรี! เล่นง่าย เล่นมันส์สะใจกว่าเดิม เปิดจริงพร้อมกัน 26 มีนาคมนี้
Granado Espada Extreme ประกาศเปิด New Server Atlas 26 มีนาคม ลงทะเบียนวันนี้รับไอเทมฟรี!