Battlemage จอมเวทย์แห่งดวงดาว

559 views
Share

อาชีพสายเวทย์ของ “ชาวแอตแลนติส” พวกเขาศึกษาความรู้จากพลังเหนือธรรมชาติและดวงดาว ทำให้สามารถยืมพลังงานจากดวงดาวมาช่วงเหลือในการต่อสู้ได้อย่างดีเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีเป้าหมายหรือแม้แต่การสนับสนุนพวกพ้อง เป็นแนวหลังชั้นยอดในสนามรบ

Battlemage
ประเภท : นักเวทย์
อาวุธประจำสายอาชีพ : ไม้เท้า (Staff) และ ลูกแก้ว (Orb)
รูปแบบการโจมตีปกติ : เป้าหมายเดี่ยว

เป็นสายอาชีพที่เล่นได้ค่อนข้างง่าย เพราะสามารถเล่นได้ทั้งตัวดาเมจและสนับสนุนทีม มีสกิลประเภทฮิลให้ใช้งานได้ถึง 2 สกิล แถมมีสกิลประเภท CC ให้ใช้อีกต่างหาก นอกจากนั้นยังมีเวทย์โจมตีที่เพิ่งพาดาเมจได้อีกหลายสกิลให้เลือกใช้ ข้อเสียอาจจะเป็นที่ความบอบบางเพราะจัดอยู่ในอาชีพสาย นักเวทย์

และต้องบอกก่อนนะครับว่าอาชีพ Battlemage ช่วงเลเวล 1-120 เป็นอะไรที่เล่นได้ยากพอสมควรเพราะมีสกิลให้เลือกใช้น้อย จะไปลงตัวและเริ่มโหดช่วง 120 ขึ้นไป เพราะจะมีสกิลเพิ่มมาอีกเยอะมาก

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐานของสายอาชีพนี้จะมีเพียงแค่ 4 สกิลเท่านั้นในช่วงแรก โดยแต่ละสกิลที่เรียนได้จะมีดังนี้

สกิลติดตัว (Passive)
จะมีอยู่ 2 สกิลด้วยกัน คือ

Guard Dispel
Cooldown : 3 Turns
สกิลที่คุ้นเคยกันดีเพราะเอาไว้เจาะ Holy Guard เป้าหมาย 3 ตัวหน้ากระดาน

Electron Field
Cooldown : ?
สกิลประเภท AOE ที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายทั้งหมดได้ ความรุนแรงอยู่ในระดับกลางๆ

Impulse
Cooldown : 2 Turns
เป็นสกิลสายบัฟที่จะช่วยเพิ่มค่า Attack Power, Multi-Hit rate และ Magic skill ให้กับเป้าหมาย

Righteous Bolt
Cooldown : ?
สกิลเป้าหมายเดี่ยว เป็นการสร้างสายฟ้าเข้าไปโจมตีเป้าหมาย เป็นสกิลที่สร้างดาเมจได้ค่อนข้างสูงสกิล

อัพเกรด Lv. 120
เมื่อเลเวล 120 อาชีพนี้จะสามารถเรียนสกิลเพิ่มได้และมีให้เลือกใช้อีกหลายสกิลดังนี้

Princess’ Order
Cooldown : 1 Turns
ระยะเวลาแสดงผล 2 Turns เพิ่มพลังป้องกันการโจมตีทางกายภาพและช่วยฟื้นฟู Health ให้แก่ Mercernary ระยะไกลในทีมทุกเทิร์น ผลของสกิลจะเป็นแบบ

Passive Healing
Cooldown : 2 Turns
ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเพื่อนร่วมทีม 3 เป้าหมายหน้ากระดาน

Mana Trap
Cooldown : 2 Turns ลดค่า MP ของเป้าหมายทั้งหมด (สกิลแบบ AoE 9 เป้าหมาย) เมื่อใช้สกิล Mana Trap กับเป้าหมายที่ติดสถานะ Brutal Will หรือ Seth’s Will จะทำให้เกิดสกิล Mind Breaker ทำลายผลของเวทย์ประเภท Will และหยุดใช้งานทันที

Blazing Earth
Cooldown : 2 Turns อีกหนึ่งสกิลประเภท AOE ที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายทั้งหมดและทำให้ติดสถานะลดค่า Vitality

Beating Sun
Cooldown : ? เป็นสกิลประเภท Passive มีโอกาสปิดกันการใช้เวทย์ของศัตรูได้

Aquatic Barrier
Cooldown : ? ป้องกันการโจมตีจากเวทย์โดยการเพิ่มค่าพลังป้องกันเวทย์และ Health ฟื้นฟูค่า HP

Star Spite
Cooldown : 0 Turns อีกหนึ่ง Passive ที่แสบถึงทรวงมากๆ เพราะเมื่อศัตรูโจมตีใส่ก็จะร่าย Star Spite โจมตีกลับไปทันที

Battlemage ทำได้เมจก็ได้ ฮิลก็ดี

Comments

Share