เรียนรู้เรื่อง Evasion รู้หลบเป็นปีก รู้หลีกเป็นหาง

3,361 views
Share

มีน้องๆ หลายคนถามกันเข้ามาเกี่ยวกับค่าหลบหลีกหรือ Evasion ซึ่งค่านี้ดูเหมือนจะเป็นค่าใหม่สำหรับหลายๆ คน เพราะเพิ่งอัพเดทเพิ่มเข้ามาเมื่อนาน (ใครที่เลิกเล่นมานานจะไม่คุ้นค่านี้เลย) จึงทำให้หลายคนงงและสับสนกับค่า Defense Rate ซึ่งจริงๆ แล้วทั้ง 2 ค่านี้มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน เอาเป็นว่าในวันนี้เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับค่า Evasion ของเกมนี้กัน

ความแตกต่างของ Evasion และ Defense Rate

ผู้เล่นหลายคนจะเหมารวมว่า Evasion และ Defense Rate เป็นค่าหลบหลี แต่ในความเป็นจริงแล้วทั้ว 2 ค่านี้จะทำงานแยกและแตกต่างกันอย่างชัดเจน ดังนี้

Defense Rate (Block)

เมื่อผู้เล่นมีค่านี้เยอะๆ เมื่อศัตรูโจมตีมาจะทำให้มีโอกาสติด Block โดยข้อจำกัดของการ Block นั่นก็คือ จะไม่โดนดาเมจจากการโจมตีของศัตรู แต่จะมีโอกาสติดสถานะผิดปกติที่ติดมาจากสกิลของศัตรูที่โจมตีเรา นั่นหมายความว่า ถ้าศัตรูโจมตีด้วยสกิลติดสถานะล้ม ตัวละครของเราจะสามารถ Block ดาเมจของสกิลได้ แต่ก็ยังมีโอกาสติดสถานะล้มนั่นเอง

ถ้าให้เทียบง่ายๆ ก็เหมือนกับการที่เรายกโล่มาป้องกันการโจมตี แน่นอนว่าอาจจะไม่ได้รับบาดเจ็บโดยตรง แต่ก็อาจจะได้รับแรงกระแทรกจากการโจมตีนั่นเอง

Evasion (Miss)

คือ การหลบหลีกแบบสมบูรณ์แบบ นั่นหมายถึงการหลบการโจมตีของศัตรูทั้งดาเมจและค่าสถานะผิดปกติ โดยค่านี้จะแสดงเป็นค่า Miss ให้เทียบก็จะเหมือนกับการที่ศัตรูโจมตีมา แต่เราเดินหลบออกจากระยะการโจมตี ทำให้เราไม่โดนผลการโจมตีหรือแรงกระแทรกอะไร

2 ค่านี้จะแสดงผลที่คล้ายๆ กันแต่ไม่เหมือนกัน

Evasion Rate คิดจากอะไร?

Evasion Rate คือ ค่าโอกาสที่จะทำให้เราหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ ซึ่งในหน้าต่างสเตตัสของตัวละครจะไม่มีบอกไว้ แต่เราสามารถคำนวณเองได้ คือ

Evasion Rate = Evasion / 100 หรือคิดแบบง่ายๆ ก็คือ

Evasion Rate 1% = Evasion 100 หน่วย

นั่นหมายความว่าถ้าเรามี Evasion = 3,800 หน่วย นั่นหมายความว่าเราจะมีโอกาสติดสถานะ Miss ประมาณ 38% นั่นเอง

ค่าที่หักล้างกัน

การจะโจมตีทะลุ Block หรือ Miss นั้นจะใช้ค่าสเตตัสที่แตกต่างกันด้วยเช่นกัน
ค่า  Defense Rate (Block) จะหักล้างกับค่า Attack Rate
ค่า  Evasion (Miss) จะหักล้างกับค่า Accuracy

ถ้าคุณมีค่า Evasion เยอะๆ จะหลบการโจมตีของมอนสเตอร์ได้แบบนี้

ค่า Evasion หาได้จากไหนบ้าง?

ในส่วนของ Defense Rate หลายคนอาจจะทราบกันดีเพราะมีในเครื่องป้องกัน, เครื่องประดับและอื่นๆ แทบจะทุกชนิด แต่ Evasion จะมีแค่บางส่วนเท่านั้น โดยค่านี้จะสามารถหาได้ดังนี้

การอัพค่าสเตตัส
ค่าสเตตัสที่เพิ่ม Evasion ก็คือ ค่า DEX และต้องบอกไว้ก่อนว่าแต่ละสายอาชีพจะเพิ่มค่า Evasion มากน้อยแตกต่างกัน

ผ้าคลุม
ในส่วนของผ้าคลุมจะหาได้จาก Epaulet of Guardian

เครื่องประดับ
หาได้จาก Evasion Earing ซึ่งในตลาดตอนนี้จะมีทั้ง +1 และ +2 ขายในราคาถูกๆ โดย +2 จะเพิ่ม Evasion 300 หน่วยเลยทีเดียว

เครื่องป้องกัน
ในส่วนของเครื่องป้องกันที่มีออฟชั่น Evasion จะมีแค่ส่วนเสื้อและเท้า เท่านั้น โดยเริ่มต้นที่ Evasion 300 – 800 เลยทีเดียว

ยัดออฟชั่นใส่รู
การใส่ออฟชั่น Evasion ในรูปจะได้ค่า Evasion 100 หน่วยต่อ 1 รูป ใส่ได้แค่เสื้อกับเท้าเท่านั้น

ต่างหู +2 ราคาถูกๆ แต่เพิ่ม Evasion 300 หน่วย

ยัดรูได้ 100 หน่วยต่อรูเลยทีเดียว

ข้อดีและข้อเสียของสายหลบ

อย่างที่บอกไว้ข้างต้นคือ Evasion และ Defense Rate จะทำงานแยกส่วนกัน นั่นหมายถึงถ้าคุณม่ Evasion และ Defense Rate ที่มากเพียงพอ แทบจะเรียกได้ว่าการโจมตีของมอนสเตอร์แทบจะไม่เข้าเนื้อคุณเลย การลงดันเจี้ยนโหดๆ หรือฟาร์มมอนโหดๆ จะสามารถทำได้ง่ายมากๆ

โดยค่า Evasion ที่จะเริ่มเห็นผลอย่างชัดเจนจะอยู่ที่ประมาณ 3,000 หรือ 30% นั่นเอง เมื่อมันทำงานร่วมกับค่า Defense Rate ที่ได้จากการบวกเครื่องป้องกันสูงๆ คุณจะสามารถชนบอสและมอนสเตอร์ได้ดีกว่าสาย DEF มาก เพราะต่อให้โดนมอนสเตอร์ดีบัฟลดพลังป้องกันอย่าบอสในดันเจี้ยน 120 ก็แทบจะไม่ส่งผลอะไรกับสายหลบเลยนั่นเอง

แต่ต้องบอกก่อนนะครับว่าสายหลบจะแพ้ทางผู้เล่นด้วยกันเองพอสมควร เพราะถ้าโดนกด Combo จะไม่สามารถหลบหลีกหรือ Block ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะโดนดาเมจแรงกว่าสาย DEF อย่างแน่นอน

บล็อคๆ หลบๆ สลับกันไปเลือดแทบไม่ลด

Comments

Share